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Inteligência artificial para jogos
Editora: Editora Érica
Colaboradores: Carlos Eduardo Cavalcante Rodrigues Machado
Avaliação:
R$ 93,90 á vista
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Fora de estoqueCódigo: 9788536514932
Categoria: Inteligência Artificial
Descrição Saiba mais informações
O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.
Páginas | 72 |
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Data de publicação | 22/04/2015 |
Formato | 27.5 x 20.5 x 0.4 |
Largura | 20.5 |
Comprimento | 27.5 |
Acabamento | Brochura |
Lombada | 0.4 |
Altura | 0.4 |
Tipo | pbook |
Número da edição | 1 |
Classificações BISAC | COM025000; COM004000 |
Classificações THEMA | UYQE; UYQ |
Idioma | por |
Peso | 0.132 |
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